Братья Пилоты - официальный сайт проекта. Прохождение . По следам Полосатого Слона. У ворот Зоопарка. Заказать диск Братья Пилоты: 2 в 1 По Следам Полосатого Слона, Дело о Серийном Маньяке. Посмотрите обложки диска. Студия G5, яркого издателя казуальных игр для андроид выпустила новую часть приключенческого детективного квеста с point and click . Игра о (как видно из названия) братьях пилотах. Разгадайте все головоломки и задачи. Вас ждет очень интересное путешествие. С распространением устройств, работающих на платформе Андроид, в широких массах населения. Шеф (Ш) берет чайник и кирку. Ш ломает киркой забор. Коллега (К) открывает окно в будке. Ш выливает чайник в бочку и подбирает выпавшую монетку.
Ш звонит в колокольчик и отдает найденную монету (коррупция, понимаете ли!)2. Зоопарк: Укзатели. К перелистывает ноты на одну страницу и становится под указатель «Слон». Ш исполняет на пианино написанное в нотах и К сбивает табличку на правильное положение. Теперь мы точно знаем куда идти – налево. Зоопарк: Возле клеток с Животными. Android 2.3 и выше Windows Phone 7, 7.5, 7.8. Ш берет садовый инвентарь в сарайчике (секатор, лейку и грабли). Ш поливает из лейки пальму – на ней вырастают бананы. Ш кладет грабли на Звериную тропу. Ставим Ш под пальму так, чтобы К мог залезть на пальму (кли К по пальме). Секатором К срезает вязанку бананов. Ш идет к фонтану и поворачивает кран 1 раз (средняя мощность). К оказывается на фонтане. Ш поворачивает кран еще раз (полная мощность) и К отправляем к кенгуру. Зоопарк: Проблемы с Обезьяной. Секрет прост – надо Ш поставить в дупло (почти в центре экрана). К загоняемм обезьяну, чтобы она пробежала перед Ш. На улице. К копается в урне и берет выпавший штопор. Идем К на переход перед проезжающей серой машиной. Водитель, объезжая К, аккуратно открывает необходимый нам люк, куда и направляем Братьев. Крысы. Здесь кроме ловкости рук нет никакого обмана.. Прийдется тренироваться! На кухне. Комбинация открытия замка просто до неприличия – все ручки должны быть поставлены в горизонтальное положение. Гораздо сложнее добиться этой комбинации. За неимением лучшего, предлагается такой проверенный метод: записываются на бумажке (или запоминаются) все ручки, которые были в вертикальном положении при входе в кухню и поворачиваются (не взирая на положение, приобретаемое в ходе поворота ручек). В полученной конфигурации еще раз запоминаем новое положение полученных вертикальных ручек и опять поворачиваем только их. Шаманство, конечно, но замок открыт! К в сахарнице находит отвертку (а что там еще может быть?!). За шторой К находит баллончик. Применяем баллончик в ванной. Ш идет в ванну и использует баллончик на крокодила, Живущего в Канализационной Сети. Берем Ш висящий на стене ключ. Открываем Ш ключем замок на холодильнике и открываем его. Нахальный Мышьяк открывает нам дверь, через которую и выходим. В комнате. Ш выдергивает шнур из розетки. К берет шнур и обматывает им себя. Отправляем К на балкон (не пробуйте повторять этого дома!). От мешающего Муха поможет Муха. Бойка, которую Ш берет в ящике стола и пытается ею прогнать (будем считать, что именно прогнать) Муха. Придется сделать это несколько раз – по Муху на телевизоре и по Муху на вымпеле на стене. После Ш отправляется также на балкон. К открывает окно справа, Ш его разбивает и подбирает осколок. Осколком режем трос (Мышьяк не в счет – выживет, скотина). Идем в правое дальнее окно. В ванной. Ш берет вантуз и мыло на умывальнике. Первая мысль, что вантузом можно открыть дверь, в общем- то, правильная. Только сухой вантуз никак не хочет липнуть к двери. Придется его мочить (вантуз). Теперь можно вставить вантуз в унитаз и слить воду (дернуть за шнурок). Теперь применяем вантуз на дверь. В подъезде. Да, придется лезть в электрощит и там наводить порядок. Суть понятна – поворачивая кусочки проводов и счетчики, сделать так, чтобы все счетчики засветились. Потом надо дернуть за рубильник, включающий свет (и лифт). На чердаке. Берем Ш шаромет из ящика. Потом Ш становимся под метеающим ящики Слугой так, чтобы образовывалась лесенка, по которой Ш сможет зайти наверх (Ш может залазить только на высоту одного ящика). Ш включает рубильник, поднимая К. На крыше. Берем Ш на полке ножницы и зеленую краску, а слева – лестницу. Подводим Ш к баллонам с ЛЕТАЛПРОПАЛом и К запрыгиваем на Ш, чтобы открыть кран (клик К по крану). Ш соединяем разорванный шланг. Ставим Ш лестницу к воздушному шару и залазим в последний. К бросаем зеленую краску в сфотофор (точнее в Килоперьев, на нем сидящих). К залазит в шар и перерезает веревку. Полет на шаре. Управляя шаром вверх и вниз, надо столкнуться с вороной, так, чтобы она клювом проткнула шар. А мы- то думали наоборот! Достать слона. Ш берет табуретку и подставляет ее под правую ветвь центрального дерева. Залазим Ш на табуретку и дерево, идем на левую ветку. Подгоняем К между ветками центрального и левого дерева, Ш переходит по К на левое дерево. Пытаемся Ш достать несчастного слугу, берем К выпавшую флейту . К также залазит на дерево с помощью табуретки и играет флейтой в дупло. Ш протягивает руку к Слуге и тот ему помогает забраться на второй ярус веток. Переводим Ш по веткам на правый край экрана, где с самого края торчит кусочек флейты . Подбираем там флейту.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
January 2017
Categories |